문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. (문단 편집) ==== [[IA]] ==== 프로파일 외적으로, 과거 스토킹당한 일이 있어 망상장애가 있다. 시스템적으로는 전투 중 도주하거나 동료를 공격하는 등의 일이 일어난다고 한다. 과학부와의 동맹을 맺으며 플레이어 카드를 얻었다. 처음부터 IA의 카드인듯 이름이 플레이어 카드에 새겨저 있다고 했는데, 어떤 떡밥인지는 불명. 어빌리티에 이 스레의 떡밥 중 하나인 '조율자'의 이름이 거론되는 떡밥을 가져왔다. 본명을 작중에 말했으나, 말풍선만 있고 아무것도 안적혀 있어서 본명은 맥거핀으로 남았다. 스레주 왈, 평생 맥거핀으로 할 거라고. * {{{#!folding 12일차 스포일러 '''12일차에 1번 죽었다''' '당신'과 치하야가 동쪽과 남쪽을 돌며 학교를 보호하는 동안, 북에서 온 E랭크 보스와 무리하게 교전하다 사망한것. 그리고 알수없는 장소에서 정체불명의 여성(캐롤)과 마주하게된다. 인생은 한번 뿐인 되돌릴수 없는것, 죽음은 언제 찾아올지 모르는것, 기적은 없다는 등, 3세계의 세계관의 핵심을 관통하는 문답(이라고는 하지만 거의 일방적인것에 가까운 대화) 후, '지금부터 알아가보도록'이라는 말과 함께, 인과력을 각성하며 빛의 씨앗을 획득. 동시에 '조율자'에 대한 거대한 떡밥을 남기며 소생한다.}}} E랭크 보스와의 전투로 거의 빈사상태가 된 IA는 치하야의 부축을 받아 시시오와 함께 물러나고 크라우스가 가져온 약으로 회복한다. * {{{#!folding IA 프로파일 【프로파일】 ※ 성명 : 『IA』 ※ 연령 : 16세 ※ 성별 : 여성 ※ 호감도 : 중 (+4) ※ 누적 호감도 : 0 / 6 【성향】 ※ 미공개 【소지 재화】 ※ 80P 보유 중. ※ 10C 보유 중. 【스테이터스】 근력(STR) : 【25 / 보정치 8】 민첩(DEX) : 【39 / 보정치 13】 지력(INT) : 【28 / 보정치 9】 체력(CON) : 【42 / 보정치 14】 HP : 【 250 / 250 】 SP : 【 420 / 420 】 【어빌리티】 ※ 『인과력 (액티브 / B랭크)』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. └ 소원을 빌 수 있다. '당신'의 것과는 확연히 다르단 것만을 알 수 있을 뿐, 그 내용을 확인할 수는 없다. 현재 15개의 자유 분배 & 1개의 동료 전체에게 영향을 끼치는 1000 분배 대기 중. ※ 『열쇠 응축 (액티브 / C랭크)』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 아주 많이 열화되었지만 그래도 강력하다. └ 사용 시 다음 기본 공격이 원거리 공격이 되며 모든 스테이터스의 보정치를 합산한 만큼의 2배만큼 공격력을 더한다. 소모 SP 10. 턴 소비 없음. ※ 『검은 안개 (액티브 / C랭크)』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 심하게 열화되었지만 그래도 강력하다. └ 사용 시 3개의 검은 안개 토큰이 생성되며, 남아있는 한 시전자의 방어력이 40만큼 증가한다. 단, 토큰은 적의 공격 1회에 하나가 파괴되며, 토큰이 모두 파괴될 경우 2턴 동안 받는 피해가 2배가 된다. 소모 SP 60. ※ 『요정 (액티브 / D랭크)』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 상당히 열화되었지만 그래도 강력하다. └ 사용 시 다음 1턴은 아무런 행동도 할 수 없는 '무방비' 상태가 됩니다. 이후 성공적으로 시전에 성공했을 경우 해당 전투에 참여하고 있는 모든 적들에게 시전자의 모든 스테이터스를 합산한 값에 비례해 150%의 마법 피해를 입힙니다. 소모 SP 50.3 ※ 『빛의 씨앗 ( 액티브 & 패시브 / 발아율 0% )』 : 영혼의 성숙. 예전에도 누군가는 이 이야기를 했겠죠. 그렇지만 내용은 기억나질 않는 군요. └ 아침이 시작될 때 @"빛의 씨앗을 성장시킨다."로 성장시킬 수 있는 어빌리티. 깨우치는 것에는 언제나 시련이 다가오지만 말이다. ※ 『밤안개의 스나이퍼 (액티브 / C랭크)』 : 밤안개를 가르는 한줄기의 빛. 세상을 비추게 될 힘의 편린. └ 비전투 시에 SP를 50만큼 소비하여 '저격 태세'를 취할 수 있다. 이후 매 턴마다 SP가 30만큼 소비되며, 원거리 공격으로 지도 상에서 2칸 밖의 적을 공격할 수 있게 된다. 저격 태세 상태에서 원거리 공격을 취하기 전, SP를 50만큼 추가로 소비하는 것으로 원거리 공격의 피해량을 120%만큼 증가시킨다. ※ 『경화수월 (액티브 / D랭크)』 : "거기에 있는 것처럼 보이나, 다른 곳에 있다." '존재의 경계'가 붕괴되어, 그곳에 있으면서도 그곳에 있지 않은 것이다. └ 사용 시 활성화되어있는 동안 +3만큼 회피 보정. 또한 이 어빌리티의 소유주에게 공격을 가하는 적의 명중 판정이 크리티컬이거나 필중 효과를 가지고 있더라도 dice 1 10을 굴려 3 이하의 값이 나올 경우 회피 판정을 받을 수 있다. ※ 『지탱 (액티브 / E랭크)』 : "아 고통이여, 너는 결코 내게서 떠나지 않겠기에 나는 마침내 너를 존경하기에 이르렀다." └ 자신을 적대 중인 개체가 있을 경우에만 사용 가능한 어빌리티. 주위에 방어용으로 쓸 수 있는 요소가 많을 수록 방어력이 +1만큼 상승. 증가한 방어력에 비례하여 원거리 공격 및 어빌리티의 공격력과 명중이 상승한다. 【소지 아이템】 ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방. ※ 『일본도 (양손 / 노말)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2. ※ 『에보니 (한손 / 유니크)』 : 공격력 +40. 이 무기로 상대를 공격할 때마다 상대에게 '흑단' 스택 하나를 적용한다. 흑단 스택이 쌓인 적을 공격할 때마다 공격력이 +20씩 상승한다. ※ 『아이보리 (한손 / 유니크)』 : 공격력 +40. 이 무기는 기본 공격을 가하면 동시에 세 명의 적을 타격한다. SP를 20 단위로 사용할 때마다 추가 타격 가능한 적이 하나씩 늘어난다. ※ 『별의 소리 (방어구 / 유니크)』 : 방어력 +120. 3의 배수의 턴이 될 때마다 모든 아군의 HP와 SP를 30%씩 회복시킨다. ※ 『사수의 모자 (악세서리 / 레어)』 : 그 어떤 목표물도 반드시 맞춘다했던 마법의 사수가 썼다 하던 모자. 임의의 타이밍에서 명중 판정을 하루에 2번에 한해 필중으로 고정시킬 수 있다. ※ 『미래일기 (도구 / 유니크)』 : 미래에 있을 중요한 일들을 알려준다. 하루에 단 3번. 날짜를 가르쳐주진 않는다. ※ 『자동제약기구 (도구 / 유니크)』 : 준비된 재료를 이용해, "그 재료로 생산 가능한 의약품"을 생산한다. 필요한 아이템은 자동적으로 알려준다. 하루에 3종류의 약품을 5개 생산 가능. ※ 『분석 렌즈 (도구 / 유니크)』 : 1일에 1번 아이템의 미공개 옵션을 볼 수 있다. 단, 여러 정보가 감춰져 있을 경우 하나 씩만 해금된다. ※ 『기묘한 나침반 (도구 / 레어)』 : 주변에 소유자를 제외한 플레이어가 있다면 그 방향을 가리키는 나침반. 【스킬】 ※ 『집중력 (INT) (Lv 1)』 : 어느 한 가지 일에 정신을 집중할 수 있는 기술. └ @집중력 사용 선언 시 발동되는 스킬. 10의 SP를 소모해 (n * 스킬 레벨)면체의 주사위를 굴립니다. 이후 주사위의 값을 해당 판정에 추가합니다. ※ 『정조준 (DEX) (Lv 3)』 : 호흡을 흐트러뜨리지 않고 원거리 무기를 발사해 원하는 곳에 공격을 맞추는 기술. └ 원거리 공격 시 명중에 +3만큼의 보정. ※ 『몸놀림 (DEX) (Lv 2)』 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가하는 기술. └ 회피 판정에서 +2만큼의 보정. ※ 『추리 (INT) (Lv 2)』 : 보고, 듣고, 알고 있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술. └ 추리 판정에서 +2만큼의 보정. }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기